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第634章 【小游戏平台】的分级制度;同行们表示心态已崩[1/3页]

  《纸莲》!

  一款非常正宗的益智解密类游戏。

  主线玩法非常简单,通过匹配、组合多重颜色的莲花进行消除。

  在解密通关的过程中,会随机看到一艘纸莲的踪迹,在那深邃的莲花池里,还隐藏着一段爱情故事的副线玩法。

  莲花池中,相邻的两朵莲花最外层的花瓣同色,最外层花瓣即可被消除,而同时,玩家也将得到一些莲花,通过拖动、放置,使莲花池里的其他莲花全部消除,如此即可通关。

  《纸莲》的玩法虽然很简单,但这种消除类的休闲游戏却相当之经典,每一种消除类玩法都有大量热衷于此的玩家。

  ……

  田陌云没再说话,专心去开发游戏。

  有系统的帮助,他对这些游戏的设计思路已经熟记于心,因此完全节省了思考的时间,大大提高了效率。

  他的手速很快,一点都不像是有女朋友的人。

  而在田陌云专心做游戏时,现场的同学们也都安静的看着。

  “你能看懂吗?”

  大学生two扭头看向旁边的中年大叔,小声询问。

  “能。”

  中年大叔笑眯眯的看着他:“我好歹也算是业内人士,看还是能看懂的。”

  “……”

  大学生two有些郁闷,他本以为自己能看懂的,但现在发现,田陌云用到的一些开发工具,还是有些超出他的理解。

  诚然——

  田陌云用到的都是【小游戏设计APP】里面的工具,并没有写代码那么复杂,但他们这些外行人却很难将这些工具用的如此熟练。

  这种感觉怎么说呢。

  就跟打游戏时候的感觉一样,同样玩的是草薙京,职业玩家能丝血反杀,路人玩家能被三连杀……

  “游戏公司做游戏的速度都这么快吗?”

  大学生two小声问道:“你看田老板从开始到现在,手就没停下过,看上去效率很高的样子。”

  “……”

  中年大叔不说话了。

  游戏公司做游戏的速度很快?

  如果他不是业内人士的话,兴许还真会有这种错觉,但……他可以打包票,纵观游戏圈,敢像田陌云这样玩的绝对没几个。

  这手速、这流畅度,职业设计师都要哭出声。

  前排正拿着笔记本准备抄作业的小学妹也懵了,她发现自己做笔记的速度远远没有田陌云的手速快,这就很尴尬。

  “下课后,我会把直播视频保留下来,放在直播平台上,你们不用急着做笔记。”

  田陌云随口说道。

  闻言,那些正忙着做笔记的年轻人,顿时尴尬的将笔记本收起来。

  他们看向大荧幕的直播间弹幕区域,就看到网上的一群沙雕们正疯狂的发射弹幕,几乎将整个直播区域盖住。

  “这得多少钱啊。”

  有人小声说道。

  直播间的弹幕发言都是花钱的,这属于是尊贵VIP用户才有的待遇,而像眼下这样弹幕几乎将直播区盖住的……全都是钱啊。

  ……

  直播间。

  “田老板的速度也太快了吧?都超过我的思考速度了。”

  “大佬做游戏都这么简单的吗?我找个工具都得摸索半天。”

  “看上去很专业的样子。”

  “这就是游戏的制作过程吗?爱了爱了。”

  “只是小游戏哎,听说那些大作至少需要上百人一起做才行……小游戏一个人就能完成。”

  “期待期待,不知道田老板打算做什么游戏,以莲花为主题吗?”

  “这速度委实是有点惊人……起码比我快20倍,被打击到了。”

  “田老板这应该只是做一个雏形吧?”

  “有可能,多半是出于教学目的,总不能做完直接就可以上架。”

  “等着看就好了……直播做游戏、现场随机选题……这特么玩的是心跳啊。”

  “田老板的个人秀时间!”

  “看上去好像很轻松的样子……不知道要多长时间可以做完,等着看结果吧。”

  “先不管了,回头再看录屏吧,我都忍不住想打开【小游戏设计】去玩玩了。”

  “学习四小时,劝退五分钟,这就是【小游戏设计】的精髓!”

  吃瓜群众们都在发弹幕。

  大多都是一些无聊的内容,看上去有在灌水的嫌疑。

  ……

  时间滴滴答答的流逝着。

  转眼间,过去了40分钟。

  “搞定了。”

  田陌云呼了口气,习惯性的跑了一遍流程,没发现bug,于是点击上传。

  《纸莲》这款游戏的体积比较小,只有40M左右,很快就上传成功。

  紧接着,田陌云点击“申请上架”,弹出一个新画面,主要是关于游戏的介绍和盈利模式等。

  盈利模式——

  田陌云选择的是内购付费模式,提供免费下载、免费试玩,如果有兴趣的话可以购买正式版,解锁更多姿势……啊不是,解锁更多内容。

  内购的整体价格是6元,分3次,每次2元,根据个人需要去选择购买单次或整体。

  全部设置好之后,点击“确认”之后,游戏的后台画面变成了“审核中”。

  如此,也就结束了。

  ……

  与此同时。

  现场的同学和直播间的水友们都彻底懵了。

  “这样就完了??????”

  一位网友发出这样的彩色弹幕,将懵逼的心情彰显的非常彻底。

  这正是所有人的心理写照。

  身为课代表的系花妹子看向手表,不多不少,刚好过去了40分钟。

  一款游戏,40分钟就做完了?

  闹呢?

  “才40分钟吗?我以为都过去两个小时了。”

  田陌云显然也注意到时间,因为有人在直播间用弹幕发出来了。

  他抬头看向一脸懵逼的107位同学,笑了笑:“可能是因为今天的心情不错吧,所以就比预想的要快一些……唔,刚才我做游戏的过程,你们都看明白了吗?”

  107人齐齐的摇头。

  “那行吧,等会儿我把刚才的录播上传到直播平台,你们如果想复习的话,可以去直播平台看回放。”

  田陌云随口说道:“其实刚才在制作《纸莲》这款游戏的时候,我用到的工具都比较简单,大部分都是入门级的,你们感兴趣的话可以自己尝试尝试。”

  “另外要记住,效率并不是做游戏的关键,创意、灵感、内容、玩法、玩家的建议……这些才是最重要的。”

  “我刚才是不想浪费时间,所以就做的稍微快了点,总之你们别跟我学就行了。”

  闻言,众人都无语凝噎。

  大哥,你用40分钟做完了一款游戏,然后告诉我们不要在意效率,闹呢?

  还有啊,你这是“稍微快了点”吗?

  我们做一款游戏起码得好几天才行,如果想做的精细一些,甚至可能要半个月以上,结果你这边40分钟就搞定了,这叫稍微快一点?

  咱们理解的“一点儿”是不是不太一样啊?

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