返回 第374章 出来吧!《精灵宝可梦》  重生异界做游戏 首页

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第374章 出来吧!《精灵宝可梦》[2/3页]

  ;,从而达成了好多个小目标。

  或许,称呼一声“氪金回合制”应该不过分。

  ……

  《精灵宝可梦》这种游戏,讲究较为简单的策略战术。

  这一块不能太难,毕竟这款游戏的核心是趣味和故事,而不是折磨玩家。

  游戏的画风偏向于“萌系”,虽然是全年龄段,但真正会痴迷这种游戏的大多都是轻度玩家。

  而像是那些整天深度挖掘《街头霸王》这种游戏的玩家们,基本很少会对《精灵宝可梦》感兴趣,属于不同群体。

  但——

  如果他们玩腻了那些游戏的话,一旦开始尝试《精灵宝可梦》,或许也会被这种有趣的玩法和故事所吸引。

  这就是“全年龄段游戏”的魅力所在。

  ……

  当然,《精灵宝可梦》这种游戏,还是要讲究“易于上手、难于精通”的原则。

  对于普通玩家来说,多研究研究精灵的搭配组合,花费一些时间,想要通关剧情还是不难的。

  但如果联机对战的话——

  玩家与玩家的竞争,可就不再是“休闲游戏”了。

  ……

  在剧情通关的过程中,玩家很容易对自己选择的精灵产生好感。

  但自己选择的精灵,几乎都是无法拿来“联机对战”的,因为它们不够强大。

  游戏里有一句:“训练师应该靠羁绊和爱,而不是冰冷的数据去战斗。”

  在游戏里,强调的是:玩家不应该为了对战,选择放弃自己的精灵。

  可——

  策略回合制游戏本身,就是在比拼数据。

  精灵有强弱之分、有克制链、有阵容搭配……这些随便拿出来一个都能影响到对战的最终胜负。

  或许——

  玩家们可以通过自己的方式去增强精灵,从而达到弥补缺陷的效果。

  可玩家们的努力很难去改变那冰冷的数据差距,一个自己真心喜欢的阵容,哪怕倾尽全力,也无法击败专为对战而生的完美阵容。

  这个时候,玩家就要做出艰难的选择。

  要么:放弃当前喜欢的精灵

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