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第261章 创意不错,但要重做[2/3页]

  机的时候,就赚了几个亿,后来开发出《快乐方块:炫彩对战版》,营收起码也得十几个亿,甚至更多。

  《街头霸王》至今还如日中天,一天的营收比普通游戏公司一年的盈利还多。

  无视掉【雷霆集团】的恐怖盈利能力,田陌云在游戏领域的吸金能力是有目共睹的,整个行业无人能出其右。

  然而——

  拥有如此传奇经历的他,首款电脑游戏,第一周仅有165万的营收,这当然会让很多吃瓜网友感到失望。

  失望主要分两点,一个是田陌云新游戏太过简单,另一个则是认为电脑游戏并不可行。

  ……

  而与此同时。

  那些看到帖子的游戏公司们,纷纷活络了起来。

  他们的看法,与这些吃瓜网友们完全不同。

  “《飞扬的小鸟》首周营收165万?这说明电脑游戏还是有点赚头的,咱们可以试试。”

  “跟【星空科技公司】申请一下开发包,我们将几款老游戏弄上去试试,赚多赚少都是一份收入嘛。”

  “那盈利方式呢?道具收费还是一次性买断收费?”

  “买断吧,不然就得重新设计游戏了,麻烦。”

  “定价方面,跟【星空科技公司】沟通一下,看看他们能不能给一些建议。”

  “定价无所谓了,试试水嘛,反正这些老游戏本来就不赚钱了,多赚一块钱都是捡便宜。”

  “目前大夏官方正在重点提倡普及家用电脑的计划,未来这个市场肯定很大,咱们不能错过。”

  “真不知道那些吃瓜群众怎么想的,首周165万的营收还不堪入目?咱们公司营收最高的游戏才40万呢。”

  “管他们呢,老板叫我们去开会了,重点聊一下这件事。”

  “电脑游戏如果真的可行,那以后可就四个游戏平台了。”

  “家用机、掌机、街机,再加上电脑平台……啧啧啧,行业盛世啊。”

  ……

  不同的人,有不同的看法。

  非专业的吃瓜群众,将《飞扬的小鸟》跟田陌云以往的游戏做个对比,就觉得这款游戏太失败了。

  可是在内行人看来,这并不失败,反而非常成功。

  电脑跟游戏机不同,本来就不是专门用来打游戏的,而且,《飞扬的小鸟》采用的是道具收费。

  那道具是做什么的?

  无非是换个小鸟种类、换个更精致的背景、换个动

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